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《主宰世界》7月14日更新维护公告

2016-07-14 10:22:20

亲爱的仙友:

为保证游戏质量,游戏将于7月141030-1400进行更新维护,届时将无法登录游戏,维护结束时间视实际情况会有所提前或延后。维护完毕即可进入游戏领取补偿,给您造成的不便敬请谅解,感谢所有玩家的支持和配合。本次维护优化内容如下:

 

以下内容在部分服务器放出:4399内测  1服  至  4399内测  8服

 


一、新增

新增“羽石”系统,为翅膀添加属性、状态及技能。可通过活动获得,也可以通过羽值兑换。

 

二、修复

1.修复家园创建失效的问题;

2.修复家园仓库无法显示的问题;

3.修正咩咩羊技能有时会判定2次的问题;

4.修复了灵神液队员使用无效的问题,现在队员也可以使用。

 

三、优化

1.神兵模型染色,但会替换原本武器染色,建议将贵重的染色放进衣橱;

2.神兵模型逻辑修正为绑定人物,更换武器不会改变神兵模型;

3.简化系统广播:鉴定出紫装不再上广播;洗练出55级以下的变异宠不再广播;

4.伙伴死亡后不再清出战斗场景,可被复活;

5.攻城战系列优化:

(1)队长点击NPC时队员也会激活NPC选项;

(2)匹配规则优化:会记录帮派的历史积分,基于帮派的历史积分进行匹配;

(3)全服盛宴箱子波数增加;

(4)防守机制调整:每个守卫最多只能3支队伍防守,防守期间若被攻击会终止防守;

(5)三星及三星以上怪物难度下调;

(6)攻城战PK战斗塔调整:怪物攻击会小范围溅射,使目标攻击下降75%;

(7)获胜阵营不再额外获得积分。失败阵营方的顶尖玩家也有机会冲击前十。

6.套装打造流程优化:若某个等级有多套装备可供选择时需要手动选择要打造的套装;

7.奖励分配机制优化:所有奖励会在界面上一次性弹出,不再需要一个接一个去roll点了;

8.死亡沙漠套装副本系列优化:

传送调整:
1)副本改为单向传送(例如只能从区域1传到区域2,不能从区域2传回区域1);
2)副本中npc传送功能只能由队长使用,队长选择后会将全队都传送至下一区域。
复活机制调整:
1)玩家在打小怪的过程中死亡改为读秒复活,死亡次数越多复活时间越久;
2)玩家在打boss的过程中死亡直接进入观战状态;
3)副本通关后全队由系统自动复活(无视复活cd);
4)以上复活的复活点均设置区域入口处。

9.新装套装专属技能。新增多种套装专属技能,不同套装可以洗出的技能也有不同,如下:


四、职业

【蓬莱】

经大部分玩家反馈,实际对战中,一方存在多名蓬莱对战局时耗起到较大的影响性,故将调整

回风:复活冷却由12秒上调到15秒。

回光返照:冷却时间调整35秒→45秒。


五、宠物

1.沉默加强。沉默时间由3秒上调至4秒;

2.屠龙调整:百分比伤害由10%下调至5%;

3.修正部分技能描述;

4.冰霜冲击调整为远程技能;

5.咩咩羊技能调整为;伤害攻击系数800%→600%,晕眩1秒→2秒;

 



以下内容在全服服务器放出:


一、新增

1.新增周末趣味活动,各式各样奇趣活动等你来战;

2.新增同账号下可创建多个角色,麻麻再不用担心重新注册账号了;

3.新增“超值特惠礼包”,优惠礼包袭脸而来;

4.新增师徒称谓,玩家拜师后会获得相应称谓;

5.商城新增道具“与众同乐”,使用后可给同场景玩家经验加成。

 

二、修复

1.修复盗梦开宝箱随机点数,小概率出现面板结果和实际结果不一致的问题;

2.修复玩家摆摊出售东西,有时候会出现自己摊位为空且没有获得银币的问题;

3.修复珍宝商城的道具有时候会出现在其他商城界面的问题;

4.修复圣武堂护盾偶尔无故消失的问题;

5.修正炼化炉有时候倒计时不走的问题;

6.修正有时候玩家切换账号导致面部属性错乱的问题;

7.修正部分道具tips按钮样式不一样的问题。

 

三、优化

1.移除元宝商城和帮贡兑换商店部分技能书的出售;

2.移动优化,手机玩家可以通过点击地面来移动;

3.优化伙伴的AI和数值,同时在切磋、阵营攻城战、帮派竞赛伙伴也会出战帮忙;

4.盗梦空间玩法部分优化:

a、调整盗梦神秘宝箱的产出,去除部分道具,同时加大部分道具的产出数量;

b、调整盗梦空间队伍还在随机点数时候,不可再打开其他宝箱;

c、调整宝箱、小怪的刷新时间,使活动更为紧促;

d、在盗梦空间的活动期间,可以发布盗梦空间组队匹配目标

5.表情排序、播放速度、活动界面UI化、活动排序等优化;

6.调整强身术,从1级开始每升1级都需要消耗帮贡及银币;

7.元宝商城道具进行分类优化;

8.金币、银币、翅膀合成增加元宝快捷购买渠道,购物更轻松;

9.调整天罡下凡部分怪物难度;

10.复活机制调整:玩家死亡后可定时复活,被技能复活后,再次死亡会重新计时;

11.新增复活机制:买活。大狩猎战、王者对战中玩家可以消耗活力或元宝买活;

12.阵营攻城战玩法优化:

a、守卫周围半径6内存在友军时,自身受到的伤害大幅降低;

b、守卫会给半径6内的友军增加大量攻击;

c、守卫自身每秒会掉失去一定生命值,直到死亡;

d、阵营攻城战3星及以上怪物难度下调;

e、初始复活时间为30秒,此后战斗每进行1分钟减少5秒。

13.部分技能新增预警,玩家可以通过更好地躲避技能。

14.优化了聊天与好友系统,希望玩家给予我们更多反馈,帮助我们持续改进!

15.优化了主界面与功能,希望玩家给予我们更多反馈,帮助我们持续改进!

 

四、职业优化

【蓬莱阁】

常规战斗治疗能力下调,PVP治疗能力上调

【圣武堂】

1.天赋大幅加强;

2.上调圣武堂PVP的护盾。

【蜀山】

1.经玩家反馈与测试,魔道的回血能力远超平均,故魔道吸血率下调;

2.经玩家反馈与测试,追命剑、万剑穿心伤害高且无法躲避,我们决定保留这2个技能的高伤害,但使其可能被躲避:由必定命中调整为朝前方发射,命中第一个路径上的目标;

3.天赋由5层增伤20%调整为5层增伤15%。

【其他职业平衡】

1.天弓跳跃技能能耗由18→10;

2.圣武堂跳跃由9→10。

 

五、宠物

1.增加神兽和珍兽模型特效,优化模型大小;

2.优化神兽、珍兽头像,更加赏心悦目。

 

温馨提醒:

1.以上公告内容仅供参考,一切以游戏内实际数据为准。

2.活动最终解析权归《主宰世界》运营团队所有。